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20 de agosto de 2011

Sela de Montaria

A sela de montaria padrão que suporta um cavaleiro.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Sela Militar

Uma sela militar prende o cavaleiro, concedendo bônus em cavalgadas para permanecer na sela. Se o cavaleiro ficar inconsciente enquanto estiver montado em uma sela militar, existem chances dele permanecer na sela.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Sela Exótica

Uma sela exótica é similar a uma sela comum, mas foi desenvolvida para uma montaria incomum, como um hipogrifo. Existem selas exóticas militares, de carga e de montaria.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Sela de Carga

Uma sela de carga tem alforjes que suportam equipamentos e suprimentos, mas não um cavaleiro. Ela comporta todo o equipamento que a montaria puder carregar.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Jumento ou Mula

O melhor animal de carga disponível, um jumento ou mula é corajoso diante do perigo, resistente, seguro e capaz de suportar grandes pesos durante longas distâncias. Ao contrário dos cavalos, eles não se recusam a entrar em cavernas e outros lugares estranhos ou temerários (embora não gostem muito).

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Estabulo

Inclui o estábulo, a alimentação e os cuidados normais.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Cavalo

O cavalo é a melhor montaria e o animal de trabalho mais comum. Um cavalo (mas não um pônei) é uma montaria adequada para um humano, anão, elfo, meio-elfo ou meio-orc. Um pônei é melhor que um cavalo e uma montaria adequada para um gnomo ou um halfling.

Os cavalos de guerra e os pôneis de guerra podem ser utilizados facilmente em combate. Os cavalos e pôneis leves e os cavalos pesados são difíceis de controlar durante batalhas.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

Armaduras de Montaria para Criaturas Médias e Grandes

A armadura de montaria é um tipo de armadura que recobre a cabeça, o pescoço, o corpo e possivelmente as pernas de um cavalo ou outra criatura. Uma armadura de montaria pesada ou média fornece proteção superior às armaduras de montaria leves, mas prejudicam o deslocamento. Uma armadura de montaria será semelhante a qualquer armadura comum quanto a vantagens e desvantagens proporcionadas ao usuário.

Uma armadura para um cavalo (criatura grande, não humanóide) custa quatro vezes mais do que o equipamento de um ser humano (criatura média, humanóide) e pesa o dobro. As armaduras de pôneis e outras criaturas médias custam somente o dobro do preço e têm o mesmo peso de uma armadura para um humanóide médio.

As armaduras pesadas ou médias diminuem o deslocamento da montaria.

As montarias aladas não conseguem voar usando armaduras médias ou pesadas.

Alimentação para Montaria

Cavalos, pôneis, jumentos e mulas podem pastar para se sustentar, mas fornecer comida (como cereais) é adequado, uma vez que garante uma fonte mais concentrada de energia, especialmente se o animal estiver se esforçando. Se o dono possuir um cachorro de montaria, precisa fornecer pelo menos um pouco de carne.

Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir

21 de julho de 2009

Cachorro de Montaria

Esse cachorro médio é especialmente treinado para carregar um humanóide pequeno como cavaleiro. Ele é tão corajoso em combate quanto um cavalo de guerra. O cavaleiro não sofrerá dano caso seja derrubado de um cachorro de montaria.

Essa categoria abrangente inclui as raças collie, huskie, fila e são Bernardo.

Capacidade de Carga: A carga leve para um cachorro de montaria é 50 kg; a carga média varia entre 51-100 kg; a carga pesada varia entre 101-150 kg. Um cachorro de montaria consegue arrastar 750 kg.
Combate: Caso sejam treinados para o combate, esses animais são capazes de executar manobras contra seus adversários de modo similar aos lobos. Um cachorro de montaria é capaz de combater enquanto carrega um cavaleiro, mas este não conseguirá atacar, a menos que seja ágil e tenha treinamento para isso.
Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro dos Monstros 3.5" da editora Devir e do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir