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28 de fevereiro de 2011

Yondalla

Yondalla (íon-dá-la): A deusa dos halflings, é leal e boa. Seus títulos incluem A Protetora e Provedora, A Matriarca Cuidadosa e A Avençoada. Yondalla é a criadora e protetora dos halflings, e prega a harmonia entre seus filhos e a defesa vigorosa contra seus inimigos. Seus seguidores esperam ter vidas seguras e prósperas obedecendo aos seus ensinamentos. Os domínios associados a ela são bem, ordem e proteção. Sua arma predileta é a espada curta.

26 de fevereiro de 2011

Wee Jas

Wee Jas (ui-jaz): A deusa da morte e da magia, é leal e neutra. Seus títulos são A Deusa Bruxa, A Feiticeira Rubi, A Dama Severa e A Guardiã da Morte. Wee Jas é uma deusa exigente que espera a obediência dos seus seguidores. Seus templos são poucos e afastados entre si, mas ela conta com feiticeiros e magos poderosos (especialmente necromantes) entre seus seguidores. Os domínios associados a ela são morte, ordem e magia. Sua arma predileta é a adaga.

24 de fevereiro de 2011

Vecna

Vecna (véc-ná): O deus dos segredos, é neutro e mau. Ele é conhecido como O Lorde Aleijado, O Nome Sussurrado e O Mestre de Todos os Segredos e Mistérios. Vecna governa tudo o que não deve ser conhecido e aquilo que as pessoas desejam manter em segredo. Os domínios associados a ele são mal, conhecimento e magia. Ele normalmente é retratado como um lich (um morto-vivo), que perdeu a mão e o olho esquerdos numa luta contra seu tenente traidor, Kas. Sua arma predileta é a adaga.

22 de fevereiro de 2011

St. Cuthbert

St. Cuthbert (sain-ti CUT-bért): O deus da retribuição, é leal e neutro. Ele é conhecido como St. Cuthbert da Maça. St. Cuthbert prega a vingança e a punição husta a todos que transgredirem a lei. Como as criaturas malignas violam as leis com mais freqüência e de forma mais visível que as criaturas boas, St. Cuthbert prefere o bem ao mal, mesmo não sendo um deus bom (seus clérigos não podem ser maus). Os domínios a que ele está associado são destruição, ordem, proteção e força. Sua arma predileta é a maça.

20 de fevereiro de 2011

Pelor

Pelor (pê-lor): O deus do sol, é neutro e bom. Seu título é O Radiante. Pelor é o criador de muitas coisas boas, serve de apoio aos necessitados e um adversário de todo o mal. Ele é a divindade mais adorada entre os humanos e seus sacerdotes são bem recebidos em qualquer lugar. Os rangers e bardos também são encontrados entre seus adoradores. Os domínios associados a ele são bem, cura, força e sol. Sua arma predileta é a maça.

18 de fevereiro de 2011

Olidammara

Olidammara (o-li-dã-má-ra): O deus dos ladinos, é caótico e neutro. Seu título é O Ladino Sorridente. Olidammara adora vinhos, mulheres e músicas. Ele é um vagabundo, um brincalhão e um mestre dos disfarces. Seus templos são raros, mas muitas pessoas aceitam brindar em sua honra. Com freqüência, os ladinos e os bardos são seus adoradores. Os domínios associados a ele são caos, sorte e enganação. O sabre é sua arma predileta.

17 de fevereiro de 2011

Obad-Hai

Obad-Hai (oh-bad-rai): O deus da natureza, é neutro. Ele é conhecido como O Oboé e A Flauta do Pastor. Obad-Hai governa a natureza e é amigo de todos os que vivem em harmonia com o mundo natural. Os bárbaros, rangers e druidas o veneram. Os domínios associados a ele são ar, animais, terra, fogo, planta e água. Como Obad-Hai sustenta diretamente a neutralidade, ele é rival de Ehlonna. Obad-Hai toca um oboé (um instrumento de sopro feito de madeira) e seu título advém desse instrumento. Sua arma predileta é o bordão.

15 de fevereiro de 2011

Nerull

Nerull (nê-rul): O deus da morte, é neutro e mau. Ele é conhecido como A Morte, O Inimigo do Bem, Aquele que Odeia a Vida, O Portador da Escuridão, Rei de Toda a Escuridão e O Dilacerador da Carne. Nerull é o patrono daqueles que buscam o mal supremo para seu próprio prazer ou interesse. Os domínios associados a ele são morte, mal e enganação. Seus adoradores, que incluem necromantes e ladinos malignos, o ilustram como uma figura quase esquelética, vestindo uma túnica e portando sua arma predileta, uma foice.

14 de fevereiro de 2011

Moradin

Moradin (mô-rá-din): O deus dos anões, é leal e bom. Seus títulos incluem O Forjador de Almas, Pai dos Anões, Pai de Todos e O Criador. Moradin forjou os primeiros anões usando metal e gemas preciosas e depois soprou a vida dentro deles. Ele governa as artes e as ciências dos anões: forjar e moldar metais, engenharia e guerra. Os domínios associados a ele são terra, bem, ordem e proteção. Sua arma predileta é o martelo de guerra.

13 de fevereiro de 2011

Kord

Kord (côrd): O deus da força, é caótico e bom. Ele é conhecido como O Lutador. Kord é o patrono dos atletas, especialmente os praticantes de luta livre. Seus adoradores incluem guerreiros associados a ele são caos, bem , sorte e força. A arma predileta de Kord é a espada larga.

12 de fevereiro de 2011

Hextor

Hextor (récs-tor): O deus da tirania, é leal e mau. Seus títulos são O Campeão do Mal, Porta-Voz do Inferno e O Terror da Batalha. Hextor é um deus de seis braços que promove a guerra, o conflito e a destruição. Entre seus fiéis estão guerreiros e monges malignos. Os domínios associados a ele SAP destruição, mal ordem e guerra. Sua arma predileta é o mangual. Ele envia seus seguidores para propagar o mal e seu propósito maior é destruir os seguidores de seu meio-irmão Heironeous, não importa onde estejam.

11 de fevereiro de 2011

Heironeous

Heironeous (rei-rô-neus): O deus do heroísmo, é leal e bom. Seu título é O Invencível. Esse deus promove a justiça, o heroísmo, o cavalheirismo e a honra. Os domínios associados a ele são bem, ordem e guerra. Sua arma predileta é a espada longa. Ele é venerado por paladinos, guerreiros e monges bondosos. Seu arquiinimigo é Hextor, que também é seu meio-irmão.

10 de fevereiro de 2011

Gruumsh

Gruumsh (grúm-chi): O deus dos orcs, é caótico e mau. Seus títulos são O caolho e aquele Que Nunca Dorme. Gruumsh é o deus supremo dos orcs e exige que seus seguidores sejam fortes, eliminem os fracos entre seus semelhantes e reclamem todo o território que pertence à raça por direito (que abrange quase todo). Os domínios associados a ele são caos, mal, força e guerra. A arma predileta de Gruumsh é a lança. Ele sente um ódio especial por Corellon Larethian, Moradin e seus seguidores. Há muitas eras, durante uma batalha, Corellon Larethian arrancou o olho esquerdo do deus orc.

9 de fevereiro de 2011

Garl Glittergold

Garl Glittergold (gá-url gli-ter gol-d): Também chamado de Ouro-Líquido, é o deus neutro e bom dos gnomos. Ele é conhecido como O Brincalhão, O Protetor Vigilante, A Gema Sem Preço e A Esperteza Brilhante. Garl Glittergold descobriu os gnomos e os guiou para o mundo, convertendo-se em seu protetor. Ele governa o humor, a esperteza, a lapidação e a fabricação de jóias. Os domínios associados a ele são bem, proteção e enganação. A arma predileta de Garl é o machado de batalha. Ele é conhecido pelas brincadeiras que realiza com outros deuses, mas nem todas as suas vítimas se divertem com suas piadas. Em certa ocasião, Garl derrubou uma caverna sobre a cabeça de Kurtulmak, o deus dos kobolds. Desde então, esses dois deuses se tornaram inimigos jurados.

8 de fevereiro de 2011

Fharlanghn

Fharlanghn (far-langun): O deus das estradas, é neutro. Seu título é O Morador do Horizonte. Os altares de Fharlanghn são comuns na beira das estradas mais transitadas, pois ele é o deus das viagens, das estradas, das distâncias e do horizonte. Os bardos, os aventureiros viajantes e os mercadores veneram essa divindade. Os domínios associados a Fharlanghn são sorte, proteção e viagem. Sua arma predileta é o bordão.

6 de fevereiro de 2011

Erythnul

Erythnul (ê-rif-nul): o deus da matança, é caótico e mau. Seu titulo principal é o diverso. Erythnul sente prazer no pânico e na carnificina. Em terras civilizadas, seus seguidores (inclusive guerreiros, ladinos e bárbaros malignos) formam pequenos seitas dedicadas ao crime. Em terras selvagens, bárbaros, gnolls, bugbears, ogros e trolls malignos costumam venerá-lo abertamente. Os domínios associados a ele são caos, mal, enganação e guerra. Sua arma predileta é a maça-estrela com uma ponta de pedra e sem esporões.

4 de fevereiro de 2011

Ehlonna

Ehlonna (ê-lo-ná): deusa das florestas, é neutra e boa. Seu título mais comum é Ehlonna das Florestas. Essa divindade protege todas as pessoas boas que vivem na floresta, que a amam ou obtêm sustento dela. Algumas vezes, é representada como uma elfa e outras como uma humana. Ela é especialmente próxima dos elfos, gnomos, meio-elfos e halflings. Também é adorada por rangers e alguns druidas. Os domínios associados a Ehlonna são animais, bem, plantas e sol. Sua arma predileta é o arco longo.

3 de fevereiro de 2011

Corellon Larethian

Corellon Larethian (cor-e-lon La-ré-ti-na): o deus dos elfos, é caótico e bom. Ele é conhecido como o Criador dos Elfos, o Protetor, o Protetor e Preservador da Vida e Soberano dos Elfos. Ele é o criador e protetor da raça élfica e governa as coisas que os elfos mais estimam, como a magia, a música, as artes, os ofícios, a poesia e a guerra. É venerado pelos elfos, meio-elfos e bardos. Os domínios associados a Corellon são caos, bem, proteção e guerra. Sua arma predileta é a espada longa. Gruumsh é seu arquiinimigo e, devido à perícia de combate de Corellon, Gruumsh é chamado de “Caolho”.

2 de fevereiro de 2011

Bocoob

Boccob (bó-cob): O deus da magia, é neutro, seus títulos incluem O Distraido, Lorde de Todas as Magias e Arquimago dos Deuses. Trata-se de uma divindade distante, que não executa ações no mundo dos mortais. Sendo o deus da magia e do conhecimento, ele é adorado por magos, feiticeiros e sábios. Os domínios associados a Boccob são conhecimento, magia e enganação. Sua arma predileta é o bordão.

28 de janeiro de 2011

Religião

Existem muitos deuses. Alguns, como Pelor (deus do sol), possuem grandes templos que organizam enormes procissões pelas estradas nos dias sagrados. Outros, como Erythnul (deus da matança), só possuem templos em lugares secretos ou em terras dominadas pelo mal. Ainda que a presença das divindades seja notada principalmente através de seus clérigos, os deuses também têm seguidores leigos que tentam, de certa forma, viver seguindo seus ideais. A pessoa comum escolhe um único deus, que considera seu patrono. Ainda assim, é pridente ser respeitoso com os outros deuses e inclusive lhes oferecer algumas orações nos momentos adequados. Antes de empreender uma viagem, um seguidor de Pelor poderia se dirigir a um eremita de Fharlanghn (deus das estradas) e entregar-lhe uma pequena oferenda para aumentar suas possibilidades de chegar em segurança ao seu destino. Essas práticas simples são comuns, a menos que a divindade esteja em conflito direto com outra divindade, que receberia a oferenda ou devoção. Porém, em tempos difíceis, algumas pessoas dirigem preces obscuras a deuses malignos. Essas preces são sussurradas, com cuidado, para que ninguém possa ouvi-las.