Os clérigos, druidas, paladinos e rangers experientes podem
conjurar magias divinas. Diferente das magias arcanas, os efeitos divinos
retiram seu poder de uma fonte divina. Os clérigos recebem suas magias de
deuses ou de entidades divinas. A força divina da natureza concede poder aos
druidas e aos rangers. As forças divinas da ordem e do bem concedem poder aos
paladinos. As magias divinas costumam se concentrar na cura e na proteção e são
menos espalhafatosas, destrutivas e violentas que as magias arcanas.
Conteúdo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir
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